TOC Jul 2, 2009

kritische berichte 2.2009: The Ludic Society

Stephan Schwingeler

KRITISCHE BERICHTE
Zeitschrift für Kunst- und Kulturwissenschaften/
Journal for Art History and Cultural Studies
Heft/Issue 2.2009:

THE LUDIC SOCIETY - ZUR RELEVANZ DES COMPUTERSPIELS

Ulrike Gehring und Stephan Schwingeler:
Und sie spielen doch.
Editorial

Sabine Himmelsbach:
Multi-Player Media.
Computerspiele im Zeitalter der Online-Kommunikation

Markus Lohoff und Stephan Schwingeler:
Interferenzen.
Eine kunsthistorische Betrachtung von Computerspielen zwischen
Wissenschaft, Kommerz und Kunst

Claus Pias:
Playing seriously

Stephan Günzel:
Das Computerspielbild als Raummedium

Inke Arns:
How to ride software off of the track.
Die Game-Mods von Joan Leandre (ES) und Margarete Jahrmann & Max
Moswitzer (AT)

Michael Liebe:
Vor dem Spiel ist in dem Spiel.
Computerspiel-Kunst zwischen Apparat und Aktion

Tracy Fullerton:
Reflections on The Night Journey: An Experimental Video Game by
Bill Viola

Natascha Adamowsky:
Spielen mit Computern im urbanen Raum:
ästhetisch-mediale Dimensionen

Söke Dinkla:
Meta Games.
Interaktive Medienkunst und digitale Spiele - ein (un)gleiches
Geschwisterpaar

kritische berichte
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Verband für Kunst- und Kulturwissenschaft
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Reference:
TOC: kritische berichte 2.2009: The Ludic Society. In: ArtHist.net, Jul 2, 2009 (accessed Mar 9, 2026), <https://arthist.net/archive/31702>.

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