Spiel- und Handlungsräume
Kunst <= Spiel => Design
Interdisziplinäre Vortragsreihe im Sommersemester 2012
Prof. Dr. Nike Bätzner, Kunstgeschichte, und
Prof. Karin Schmidt-Ruhland, Spiel- und Lerndesign
laden Künstler, Spieltheoretiker, Kunstwissenschaftler und Designer ein, über verschiedene Aspekte der Verbindung von Kunst < Spiel > Design zu sprechen.
Die Veranstaltungen sind für alle Studierenden und Interessierten offen und finden an der
Burg Giebichenstein, Kunsthochschule Halle,
jeweils montags von 18:00–19:30 Uhr
im Hörsaal 008, Neuwerk 7, statt.
Programm
7.5.2012
Einführung: Nike Bätzner & Catharina Gebbers, Halle/Berlin,
Film: Michelangelo Antonioni, Zabriskie Point, USA 1970
21.5.2012
Alexander Klose, Kulturstiftung der Bundes, Halle,
Wherever you are - we are. Logistik und Nomadentum im Containersystem
11.6.2012
Mathias Fuchs, Programme Leader for MSc Creative Games, Salford University, Manchester,
Game Art – Kunst und Spiele
18.6. 2012
Matthias Noell, Professor für Architektur- und Designgeschichte, Burg Giebichenstein, Kunsthochschule Halle,
„Die Einheit ist der Würfel“ – Wechselwirkungen zwischen Systembaukästen
und Baukastensystemen
2.7.2012
Christian Spies, Assistent am Lehrstuhl für Neuere Kunstgeschichte, Universität Basel,
Vom Öffnen und Verschließen des Bildraums. Vorhänge bei Gerhard Richter, Thomas Ruff und Thomas Demand
9.7.2012
Robert Pfaller, Professor für Philosophie, Hochschule für Angewandte Kunst, Wien,
Verrufene Spiele
16.7.2012
Bjørn Melhus, Künstler, Berlin/Kassel,
Gate-X. Virtuelle Spielräume und Nichtorte
Burg Giebichenstein, Kunsthochschule Halle,
Campus Design, Neuwerk 7, Hörsaal 008,
jeweils montags, 18 Uhr
Quellennachweis:
ANN: Vortragsreihe: Spiel- und Handlungsräume (Halle, May-Jul 12). In: ArtHist.net, 15.04.2012. Letzter Zugriff 14.03.2025. <https://arthist.net/archive/3097>.