Vom 22. bis 24. November findet an der Ruhr-Universität Bochum die Tagung "Slavic Game Studies: Spieladaptionen historischer und literarischer Erzählungen" statt.
Die Online-Teilnahme für Interessierte ist möglich, Anmeldung per Mail an yvonne.poerzgenrub.de
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SLAVIC GAME STUDIES
SPIELADAPTIONEN HISTORISCHER UND LITERARISCHER ERZÄHLUNGEN //
VIDEO GAME ADAPTATIONS OF HISTORICAL AND LITERARY NARRATIONS
Ruhr-Universität Bochum, 22–24 November 2024
Organisator:innen: Prof. Dr. Yvonne Pörzgen, Dr. Valentin Peschanskyi
Ort // Place: GABF 05/602 & GABF 05/604
22.11.2024: GESPIELTE GESCHICHTE DES 20. JH. //
GAME-BASED HISTORY OF THE 20TH CENTURY
ANKUNFT UND BEGRÜßUNG // ARRIVAL AND WELCOME
13:00–14:00 Registrierung // Registration
14:00–14:15 Begrüßung // Welcome
14:15–15:45 WARSCHAU 1943, 1944// WARSAW 1943, 1944
Elke Heckner: Videogame adaptations of the Warsaw Ghetto Uprising in Warsaw (2019) and the challenges of readapting the videogame for historical accuracy
Larissa Ornat: „Widerstand in Pixeln“ – Eine HPS-Analyse des polnischen Computerrollenspiels Warsaw Rising: City of Heroes
Marcin Pigulak: The Concept of Historical Culture Towards Digital Games Devoted to the Warsaw Uprising
16:00–17:00 JUGOSLAWIEN, TSCHECHOSLOWAKEI UND DDR // YUGOSLAVIA, CZECHOSLOVAKIA, AND THE GDR
Thomas Skowronek: This Narration of Mine. Medienwechsel und Erzählbarkeit
Sabine Stach: Überwinde den Eisernen Vorhang! Gedanken zur Spielmechanik von Escape-Games
17:30 ABENDPROGRAMM // EVENING PROGRAMME
17:30 Besuch: Games Hub / Asta // Visit at Games Hub University Student Representation
23.11.2024: LITERATURADAPTIONEN UND MITTELALTERFIKTIONEN // LITERATURE ADAPTATIONS AND IMAGINATIONS ABOUT THE MIDDLE AGES
09:30–11:00 LITERATUR- UND COMICADAPTIONEN // LITERATURE AND COMIC ADAPTATIONS
Radosław Walczak: Intertextuality in Rex Adventures: Cultural references and narration in Polish game series
Yvonne Pörzgen: Invincible II: Die Computerspiel-Umsetzung von Stanisław Lems Roman „Niezwyciężony“
Valentin Peschanskyi: Die tote Frau auf intermedialer Wanderschaft zwischen Ost und West. Layers of Fear und Dead Space als Literatur- und Filmadaptionen
11:30–13:00 MITTELALTER IM SPIEL I // THE MIDDLE AGES IN GAMES I
Kristina Wittkamp: Mediävalismus in russländischen Computerspielen – Darstellungen der Rus’ zwischen Fantasy und historischer Simulation
Carl Frederik Schulze: European Orientalism im „Mittelaltersimulator“: Osteuropadarstellungen in Crusader Kings 2 & 3
Olga Kalashnikova und Jan Kremer: Young noble men defending the Homeland. The ludic narratives of history in Czech Republic and Russia
13:00–14:30 Mittagspause
14:30–16:00 MITTELALTER IM SPIEL II // THE MIDDLE AGES IN GAMES II
Michał Mochocki: Dimensions of immersion and authenticity in "Hellish Quart"
Gleb Kazakov: Strategy games und osteuropäisches Mittelalter: Stolpersteine und Durchbrüche bei der Appropriation einer Kulturregion im Game Design
Christian Günther: Praboh was good and His land most beautiful – Geschichtsmythen in Gord
16:30–18:00 MITTELALTER IM SPIEL III: MYTHEN/FANTASY/FOLKLORE //
THE MIDDLE AGES IN GAMES III: MYTHS/FANTASY/FOLKLORE
Tom Pinsker: Nur ein Spiel oder echte Geschichte? – Rezeption osteuropäischer Geschichtsmythen in digitalen Spielen durch Spielende.
Aleksandra Mochocka: Baba Yaga and her sisters: folklore-driven representations of femininity in Slavic video games
Jagoda Kościelniak: Linguo-cultural picture of Slavic deities in video games
24.11.2024: KONTRAFAKTISCHE GESCHICHTSDARSTELLUNGEN // COUNTERFACTUAL PRESENTATIONS OF HISTORY
09:30–11:00 KONTRAFAKTISCHE GESCHICHTSDARSTELLUNGEN I //
COUNTERFACTUAL PRESENTATIONS OF HISTORY I
Mikael Evdokimov: Spielerlebnis von sowjetthematischen Spielen und Spielkonfigurationen
Matthäus Wehowski: Kybernetik, Hypermoderne und alternative Geschichte: Die Sowjetunion im Computerspiel „Atomic Heart“
Gernot Howanitz: Atomic Heart: Shiny Socialist Surfaces, with Stalin Lurking Below
11:30–13:00 KONTRAFAKTISCHE GESCHICHTSDARSTELLUNGEN II //
COUNTERFACTUAL PRESENTATIONS OF HISTORY II
Stavros Vlachos: The World as Hell. From Hieronymus Bosch to Metro 2033
Oleksandr Zabirko: Microraion as Battleground: Conceptualizing a Post-Socialist War in Video Games
Daniil Leiderman: Janky Utopias: Slavic games and their narratives of Soviet and Post-Soviet history
13:00–13:30 Abschlussdiskussion // Final discussion
Quellennachweis:
CONF: Slavic Game Studies (Bochum, 22-24 Nov 24). In: ArtHist.net, 19.11.2024. Letzter Zugriff 26.12.2024. <https://arthist.net/archive/43191>.