Konferenz: Technik als ästhetisches Problem
PROGRAMM
Donnerstag, 5. Oktober 2017
13.00-13.15h Begrüßung Dietrich Erben (München) und Fritz Frenkler (München)
Sektion I: Produkt-/Industrial Design | Moderation: Fritz Frenkler
13.15-14.00h Philipp Zitzlsperger (Berlin): Technik als ästhetisches Problem im Funktionalismus
14.00-14.45h Fritz Frenkler (München): Produktidentitäten
14.45-15.15h Kaffeepause
15.15-16.00h Robert Sachon (München): Hausgerätedesign: im Spannungsfeld zwischen Technik, Marke und Konsument
16.00-16.45h Johanna Kleinert (München): Biofakte: Die Ästhetik natürlich-technischer Erzeugnisse
16.45-17.30h Wolfgang Sattler (Weimar): Symmetrien der Nutzung. Taugt das bisherige Verständnis von Produkt Design eigentlich noch?
18.30h Öffentlicher Abendvortrag Wilhelm Vossenkuhl (München): Wahrnehmung durch Technik. Eine kleine ästhetische Genealogie
Freitag, 6. Oktober 2017
Sektion II: Gebäude und Maschinen | Moderation: Dietrich Erben
10.00-10.45h Dietrich Erben (München): Industrielles Bauen als Architekturästhetik
10.45-11.30h Martin Murrenhoff (Berlin): Invertierte Modernisierung. Städtische Infrastruktur und Denkmalpflege
11.30-12.15h Doris Hallama (München): Lawinenverbauung trifft Landschaftsbild. Alpine Sicherheitsarchitektur zwischen Sichtbarkeit und Unsichtbarkeit
Mittagspause
Sektion III: Technische Großsysteme | Moderation: Ulrich Wengenroth
14.30-15.15h Ulrich Wengenroth (München): Autofahren als ästhetisches Problem
15.15-16.00h Dirk van Laak (Leipzig): Politische Ikonographie der Infrastruktur
16.00-16.30h Kaffeepause
16.30-17.15h Sören Schöbel-Rutschmann (München): Stromtrassen und Landschaft
17.15-18.00h Richard Hoppe-Sailer (Bochum): Simuliertes Leben. Gentechnik und Bioart
19.00h gemeinsames Abendessen
Samstag, 7. Oktober 2017
Sektion IV: Techniken in virtuellen Welten | Moderation: Frank Petzold
9.30-10.15h Frank Petzold (München): Architekturdarstellung und virtuelle Welten
10.15-11.00h Alois Knoll (München): Ästhetik in der Robotik: ein Zukunftsfeld für Innovatives Design
11.00-11.30h Kaffeepause
11.30-12.15h Gudrun Klinker (München): Einsatz von Serious Games und Gamifikation-Konzepten in Augmented Reality
12.15-13.00h Anke Huckauf (Ulm): Erleben in virtuellen Umgebungen – eine wahrnehmungspsychologische Perspektive
Anmeldung
Die Tagung ist öffentlich. Um Anmeldung wird gebeten unter: theorie.geschichtelrz.tu-muenchen.de
Quellennachweis:
CONF: Technik als ästhetisches Problem (München, 5-7 Oct 17). In: ArtHist.net, 26.09.2017. Letzter Zugriff 28.03.2024. <https://arthist.net/archive/16299>.